Анимация и Видео дизайн 2D подросткам. Научись делать свою крутую анимацию для youtub канала
Основной курс по анимации и видео дизайну в 2D компьютерной графике включает в себя создание анимации и создание спецэффектов на начальном уровне.
Для кого:
- Кто хочет научится создавать видео для youtub канала, рекламы
- Кто планирует поступать на мультимедиа графику, моушн дизайн, кино-видео, рекламное дела, продакшн
- Для самостоятельного развития, создания портфолио
ПРОГРАММЫ:
- ADOBE ILLUSTRATOR – векторная графика, основная программа в работе дизайнера
- ADOBE AFTER EFFECTS - программа для анимации, мультимедиа графики. оживление персонажей, подвижные изображения, эффекты
Как построено обучение:
- Курс на 5 месяцев, потом уровень II
- Всего 50 часов, 20 занятий по 2 часа 30 минут
- Стоимость всего курса: 7400
- Расписание: суббота 12:00-14:30
- Оплата в два этапа
- Преподаватель – практикующий моушн дизайнер
- Документ: сертификат международного образца
Результат:
- Портфолио анимаций, видео работ, которое можно успешно применить при поступлении
- Самостоятельно работать в и illustrator и after effects наверняка!
- Ты все свои наброски, рисунки от руки перенесешь в анимацию режим
- Точно продолжишь заниматься этим, потому как 80% детей приходят к нам на следующий гкурс, на продолжение!
План занятий:
Блок I Illustrator:
- Особенности векторной графики
- Рабочая среда Illustrator, панели и инструменты
- Рисование векторных контуров
- Опорные точки, и управляющие точки и линии
- Инструменты рисования
Блок II After Effects:
Занятие 1 Общие требования и понятия История дизайна Мультимедиа как идея Программно-аппаратное обеспечение Воздействие оборудования мультимедиа на человека Ознакомление с современными программными продуктами для видеодизайна: История версий Краткий обзор новых возможностей
Занятие 2 Введение в композитинг Оптимизация работы Знакомство с рабочим процессом и рабочей средой Проекты и композиции, простейшая анимация с помощью эффектов и заготовок: Проекты Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
Занятие 3 Основы создания композиции Тайм-код и единицы отображения времени Импорт и интерпретация элементов видеоряда Работа со слоями: Создание слоев, их свойства и управление Режимы наложения и стили слоев Позиционирование слоев с помощью привязки 3D-слои
Занятие 4 Камеры, освещение и точки обзора Анимация текста: Создание и редактирование текстовых слоев Форматирование символов и панель символов Примеры анимации текста и соответствующие ресурсы
Занятие 5 Экструзия слоев текста и слоев-фигур Анимация с помощью парентинга Эффекты и стили анимации: Обзор эффектов и шаблонов настроек анимации Прозрачное наложение Альфа-каналы и подложки
Занятие 6 Список эффектов Использование плагинов Анимация и ключевые кадры: Основы анимации Работа с ключевыми кадрами Инструменты анимации, маркеры слоя и маркеры композиции Скорость и перераспределение времени анимации Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
Занятие 7 Работа с масками и слоями фигур: Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик» Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений Создание форм и масок Управление и анимация контуров форм и масок
Занятие 8 Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур Анимация слоев и искажение объектов: Анимация движения декораций и освещения Дублирование анимации с помощью выражений Основы работы с выражениями Использование ротоскопинга Запись анимации Использование 3D-эффектов и цветокоррекция: Добавление камеры и трехмерного освещения Изменение положения слоев Добавление текстового 3D-слоя Работа с плагином Element 3D Выполнение цветокоррекции
Занятие 9 3D-трекинг камеры: Работа с инструментом 3D Camera Tracker Отслеживание видеоматериала Управление слоями с помощью нулевых объектов Трекинг с помощью встроенного редактора «Mocha» (Мокко) Просчет композиции
Занятие 10 Анимация мультимедийной презентации: Анимация сцены и настройка точек привязки Маскирование видео с использованием векторных фигур Создание анимированного слайд-шоу Анимация дополнительных элементов и применение эффектов Добавление звуковой дорожки и рендеринг Дополнительные техники композитинга: Стабилизация изображения Одноточечный и многоточечный трекинг изображения Работа с другими приложениями Имитация частиц Изменение временных параметров композиции
Занятие 11 Работа с подключаемыми модулями. Окончательный композитинг: Плагины других разработчиков Особенности подключения и основы работы Доработка композиции перед рендерингом Управление цветом Предварительный просмотр и подготовка к рендерингу
Занятие 12 Просчет и вывод видео: Основы рендеринга и экспорта, основные форматы видео Создание шаблонов для процесса просчета Экспорт проектов, использование очереди просчета Преобразование фильмов и адаптация к мобильным устройствам
Занятие 13-16 работа над свои проектом, анимацией. Подведение итогов Курс
Проводит: Денис Коин - преподаватель Денис-преподаватель курса Герои. Комиксы на графическом планшете, курса Иллюстрация CG. Денис - современный художник - иллюстратор 2D, график, дизайнер. Закончил Харьковский национальный педагогический университет.
Возраст
13–16
Стоимость
курс: 7400 грн
Телефон
+48504529024 wapp/viber
Ссылки
Адрес
За пределами УкраиныPoland, Wroclaw, Balonowa 1